
Todo el mundo sabe que Grand Theft Auto VI saldrá en noviembre y nadie para de hablar sobre lo que podría traernos Take-Two con ese juego. Sin embargo, el título que sembró la semilla para que la expectativa sea tan alta no fue otro que Grand Theft Auto V.
Este título ya lleva más de una década entre nosotros, con tres generaciones de consolas encima, y sigue siendo muy disfrutable, pero dos plataformas no lo tienen: las consolas de Nintendo y los móviles, aunque esto acaba de cambiar.
Gracias a las maravillas de la IA y la paciencia de un verdadero amante de los videojuegos, un desarrollador de la comunidad creó un port no oficial de GTA V para Nintendo Switch. Ahora, ese mismo desarrollador está trabajando en un port de GTA V para Android. ¿Lo mejor? Está próximo a ser lanzado, aunque tendrá algunas limitaciones para ejecutarlo. ¿Cuáles son? ¿Podrás jugarlo en tu móvil? Esto es lo que sabemos al respecto.
El port de GTA V para Android será accesible en cuanto a requisitos, pero tendrá compatibilidad limitada para algunos chips

Mojso, el desarrollador detrás del port de Grand Theft Auto V para Nintendo Switch, anunció en su canal de Discord que está trabajando arduamente en llevar este título a Android.
El port iría por muy buen camino y utilizaría el mismo código fuente filtrado en 2023 de GTA V que usó para crear el port para Switch. No obstante, todavía no hay vídeos de cómo funciona, tampoco fecha de lanzamiento. Sin embargo, es posible que llegue en los próximos meses, aunque Mojso adelantó que habrá una serie de limitantes para poder ejecutarlo.
Según el desarrollador, para poder ejecutar la primera versión de este port no oficial de GTA V en tu móvil necesitarás lo siguiente: al menos un procesador Snapdragon 865, 8 GB de RAM, 65 GB de almacenamiento disponible, Android 13 o superior.

Mojso asegura que el juego podría funcionar en otros chips de Qualcomm más antiguos o un poco menos potentes, pero no garantiza un rendimiento óptimo. Además, tampoco es que un Snapdragon 865 sea un chip tope de gama actualmente; es un SoC de 2019 y ya hay muchísimos que le superan con creces.
El desarrollador también reveló que los chips Exynos (Samsung) con gráficas Xclipse serán compatibles con esta primera versión del juego. Así, podrás jugar GTA V hasta en un Galaxy A55 5G de hace un par de años, por lo que se trata de requisitos bastante modestos para un juego de mundo abierto tan grande. No obstante, el desarrollador apunta algunos datos adicionales que pueden gustar más o menos a los usuarios.

Por un lado, asegura que los SoC con gráficas ARM Mali no serán soportados en esta primera versión, pero sí más adelante, así que los Dimensity de MediaTek y otros Exynos de Samsung serán compatibles; por el otro, afirma que los Google Tensor y los MediaTek Helio no tendrán soporte jamás. Entonces, si tienes un Google Pixel 11, te quedarás fuera de la fiesta.
Esto no sorprende, pues los Helio son chips de gama baja a los que les será muy difícil ejecutar un juego como este. Y por el lado de los Tensor, es sabido que Imagination Technologies es celosa con los drivers de sus gráficas PowerVR, algo necesario para desarrollar este tipo de ports. De hecho, es el mismo motivo por el que los Google Pixel se han quedado con soporte limitado para muchos emuladores.
Ahora bien, ¿es posible que Take-Two tome acciones contra este port y lo detenga? Sí, pueden hacerlo y así evitar que GTA V sea disfrutable en Android más allá de emuladores o servicios de cloud gaming. Sin embargo, no nos sorprendería que lo dejen correr hasta que GTA VI se lance para generar más expectativa entre los jugadores.















