
Los que hemos jugado a Pokémon estamos familiarizados con la mecánica clásica del juego. Sin embargo, existen muchos matices que se dejan por fuera y que los juegos independientes buscan explorar. Por ejemplo, Pokelike te plantea el juego como un roguelike y Pokémon This Gym Of Mine te convierte en un líder de gimnasio. Otro de ellos, que además es de los más recientes, es Hazte con Todos.
¿De qué va? Pues se trata de un simulador de carrera que te permite vivir como entrenador Pokémon de forma realista y en toda la regla. Más allá de centrarse en el típico estilo de atrapar Pokémon y seguir tu camino luchando, este juego usa un sistema de inmersión profunda que te enfrenta a situaciones cotidianas que experimentaría un entrenador Pokémon de forma realista.
¿Y cómo avanzas? No luchando, sino, simplemente, tomando decisiones que podrían cambiarlo todo.
Hazte con Todos: así se ve y funciona este simulador tan particular
Al igual que en el clásico Pokémon, este simulador comienza pidiéndote el nombre de tu personaje y el Pokémon inicial (que varía dependiendo de la región que escojas de las 9). Sin embargo, también te permite configurar adicionales, como tu estilo de entrenador (agresivo, estratega, carismático u orlador) y el ritmo de la partida (intensa, normal o exprés).
La esencia de la experiencia reside en una constante toma de decisiones que trasciende lo deportivo. Por ejemplo, el jugador se encuentra con dilemas que van de lo mundano a lo ético, como la duda existencial entre priorizar una ducha o asistir a un combate de alto nivel.
La aventura se complica con elecciones de mayor calado: la oportunidad de infiltrarse para obtener una ventaja, la tentación del dopaje con el consiguiente riesgo de sanción, o incluso la decisión de adoptar una postura pública dando «retuit» a temas polémicos.
Las más decisivas tienen cierto porcentaje de éxito o fracaso. La simulación no juzga, sino que presenta las consecuencias junto al resumen de cada año que pasa con tus logros y detrimentos.
Este proyecto nace de una visión creativa que, según su creador, se desarrolló en un par de tardes con ayuda de inteligencia artificial. Se trata de un prototipo sin backend, lo que lo convierte en una especie de experimento social y narrativo más que en una aplicación comercial pulida. En él, la comunidad tiene voz y voto para decidir su evolución. Por lo mismo, aún existen ciertos bugs o funciones por mejorar.
De cualquier forma, resulta una forma interesante de entrar en el mundo Pokémon desde una perspectiva más cercana a los eventos del mundo real.
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