Clash Royale: Cambios con la actualización del 4 de julio

Clash Royale

Los chicos de Clash Royale nos tienen preparado un nuevo balance de cambios. Esta actualización de Clash Royale llegaría el 4 de julio. Todo esto, mientras seguimos esperando por la actualización pesada que llegue con nuevas cartas y con los torneos, por supuesto. En esta actualización, tenemos un balance de cambios de esos que favorecen a unos usuarios y perjudican a otros, en mi caso, me perjudica en todas las cartas.

Nuevos cambios de equilibrio para el 4 de julio en Clash Royale. A continuación te los mostramos, no tiene desperdicio alguno, así que estate bien atento. Puedes verlo tú mismo desde el propio juego, en el buzón.

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Clash Royale: Cambios con la actualización 4 de julio

Estos son los cambios:

  • El ejército de esqueletos pasa de 20 a 21 esqueletos.
  • El barril de goblins pasa de costar 4 de elixir a 3 Se aumenta el tiempo de despliegue de los duendes de 1 a 1,2 segundos y se elimina el daño de impacto del barril.
  • El esqueleto gigante aumenta el daño un 20% (no afecta a la bomba del final).
  • Se aumenta un 8% el año del príncipe oscuro.
  • Se aumenta el daño del bombardero en un 9%.
  • Se aumenta la velocidad de ataque del mago de 1,7 a 1,6 segundos.
  • Torre infernal aumenta puntos de vida en un 6%.
  • El recolector de elixir ahora es vulnerable a efectos aceleradores y ralentizadores (hielo, descarga, furia y mago de hielo).
  • La lápida aumenta la vida en un 9%.
  • Torre bombardera aumenta la vida en un 6%.
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Estos son los cambios que veremos a partir del 4 de julio en el juego. Favorece sobre todo al os usuarios que usen el esqueleto gigante (todavía se ve alguno de vez en cuando). También el barril de goblins está mejor ahora que gasta menos elixir, quizás me piense si añadirlo al mazo, porque funciona bien justo después de que un usuario gaste el zap o las flechas.

¿Qué te parecen? ¿Te afectan para bien o para mal?