
La carta más rota de la historia de Clash Royale está causando estragos en todos los modos de juego, pues la evolución del Cazador no solo es complicada de defender, sino que también es una carta que puede detener cualquier push de forma simple y sin la necesidad de aplicar estrategias.
Si ya te has podido hacer con esta evolución, ya sea comprando el pase de batalla o utilizando fragmentos de evolución, es imprescindible que la rodees de cartas que logren sacarle todo el potencial. Aquí iremos directamente al grano y te mostraremos cuáles son esos mazos que te darán ventaja al momento de jugar a Clash Royale.
Estos son los mejores mazos con el Cazador evolucionado para Clash Royale
Útil contra cartas aéreas y terrestres, el Cazador evolucionado dispone de una poderosa habilidad que atrapa cualquier tropa y la inmoviliza por varios segundos. Esta red se despliega cada cierta cantidad de tiempo, por lo que puede detener diversos tipos de ataques de forma sencilla.
Eso sí, al igual que la Berserker, la evolución del Cazador no es efectiva contra múltiples tropas, ¿qué significa esto? Que el Ejército de esqueletos puede eliminar esta evolución en cuestión de segundos.
Mazo 1 – Hunter poderoso
- Gigante noble (evolucionado).
- Cazador (evolucionado).
- Rayo.
- Fantasma Real.
- Pescador.
- Esqueletos.
- Espíritu eléctrico.
- El Tronco.
Carta de Torre: Arquera.
Consumo promedio de elixir: 3.3 unidades.
Mazo 2 – Evoluciones arrasadoras
- Leñador (evolucionado).
- Cazador (evolucionado).
- Globo bombástico.
- Esqueletos.
- Espíritu eléctrico.
- Paquete Real.
- Bola de nieve.
- Torre bombardera.
Carta de Torre: Arquera.
Consumo promedio de elixir: 3 unidades.
Mazo 3 – Monje cazador
- Gigante noble (evolucionado).
- Cazador (evolucionado).
- Monje.
- Rayo.
- Pescador.
- Esqueletos.
- Espíritu eléctrico.
- El Tronco.
Carta de Torre: Arquera.
Consumo promedio de elixir: 3.5 unidades.
Mazo 4 – Bárbaro ayudante
- Gigante noble (evolucionado).
- Cazador (evolucionado).
- Rayo.
- Fantasma Real.
- Pescador.
- Esqueletos.
- Espíritu eléctrico.
- Barril de bárbaro.
Carta de Torre: Arquera.
Consumo promedio de elixir: 3.3 unidades.
Mazo 5 – Tronco arrasador
- Leñador (evolucionado).
- Cazador (evolucionado).
- Gigante noble.
- Pescador.
- Bola de fuego.
- Esqueletos.
- Espíritu eléctrico.
- El Tronco.
Carta de Torre: Arquera.
Consumo promedio de elixir: 3.1 unidades.
Recuerda que al tratarse de una nueva evolución, Clash Royale podría modificar su habilidad o sus estadísticas, todo dependerá de qué tanto es elegida por los jugadores en los diversos modos de juego.