Llegarán nuevos ajustes de equilibro a Clash Royale (3 de junio de 2019)

clash royale equilibrio

Clash Royale está continuamente equilibrando el juego para hacerlo más competitivo y justo en todos los sentidos. Así la experiencia de usuario puede ser mucho más óptima y balanceada.

La noticia de los nuevos ajustes de equilibrio que se llevarán a cabo el 3 de junio de 2019 es totalmente oficial. Te daremos cada uno de los detalles que traerá esta optimización del juego.

Todos los ajustes que realizará Clash Royale el 3 de junio

Lo primero que tienes que saber en este apartado es que las cartas que serán modificadas son las siguientes:

  • Bárbaros de élite.
  • Los pillos.
  • Flechas.
  • Barril de bárbaro.

¿Por qué se modificará la carta bárbaros de élite?

clash royale ajustes equilibrio

El daño se aumentará en un 18% y la velocidad de ataque disminuirá en un 13%. Es decir, de 1,5 a 1,7 segundos. Una de las principales razones de la modificación es que la tasa de victorias de la carta es muy baja.

Por esa razón se ha mejorado. Así las partidas podrán ser más competitivas y la carta podrá hacer uso de un contraataque efectivo. También buscarán que la carta tenga más fuerza y sea más débil ante las hordas.

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Todo se resume a que la carta debería dejar de ser utilizada como un comodín para que se convierta en una herramienta de contraataque.

Cambios que se aplicarán en la carta Los pillos

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La velocidad de ataque del niño pillo se reducirá en un 13%. De 1,3 a 1,5 segundos. Esto se debe a que la carta está un poco «rota» a nivel defensivo y esto hace que supere el nivel aceptable para crear una partida competitiva.

Como el objetivo de la carta es proteger a las niñas se disminuirá el daño para que sea menos potente. Así no hará tanto daño cuando las niñas caigan derrotadas y la carta quede sola.

Ajustes que se implementarán en las Flechas

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El cambio será notable, la velocidad de las Flechas aumentará en un 37%, de 800 a 1100. A pesar de que la carta hace bastante daño en una zona de ataque extensa no es tan efectiva como otras cartas.

Con el aumento de la velocidad se podrá crear una mejor defensa contra las tropas rivales, sobre todo contra la horda de esbirros.

El barril de bárbaro también será modificado

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Lo más notable es que el daño caerá en un 10%. Esto se debe a que la tasa de victorias de la carta es demasiado alta y hace que el juego se desequilibre.

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Decidieron bajar el daño para hacer una carta más balanceada que pueda compensar el valor del bárbaro y, a su vez, se pueda diferenciar del Tronco.