Clash Royale Actualizacion

Madre mía la de cambios que llegan en la nueva actualización de Clash Royale para el miércoles 18 de mayo. Como veremos en la siguiente imagen, si abrimos el juego nos aparecerá este mensaje en el buzón, que no tiene desperdicio porque son los nuevos cambios de equilibrio que llegarán el 18/5. Hay muchísimos cambios, que estarán disponibles para entonces, por lo que ese día experimentaremos al medio día algún corte en el servidor.

Esta actualización de Clash Royale viene cargada de cambios. Y se aplicará el 18 de mayo. No tendrás que hacer nada más que actualizar el juego desde la Google Play, el propio Clash se encargará de llevarte a actualizarlo de manera intuitiva.

Cambios en Clash Royale (18 de mayo)

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Estos son los cambios que llegarán el 18/5:

  • Gigante noble: se reduce el daño un 4%.
  • Hielo: se reduce la duración en 1 segundo.
  • Horno: el coste se reduce de 5 a 4 de elixir. Sus puntos de vida se reducen un 14% y su tiempo de vida pasa de 50 segundos a 40 segundos.
  • Espíritus de fuego: se aumenta el radio en el área en un 25%.
  • Guardias: se aumentan puntos de vida y daño en un 8%.
  • Minero: se aumenta la vida en un 6%.
  • Sabueso de lava: se aumenta la vida en un 3%.
  • Cachorros de lava: se aumenta la vida en un 9%.
  • Recolector de elixir: se reduce la vida en un 9%.
  • Caballero: se aumenta la vida en un 10%.
  • Bombardero: se aumenta el daño en un 10%.
  • Cañón: se reduce la vida en un 5%.
  • Torre Tesla: se aumenta la vida en un 5%.
  • Gólem y golemita: se aumenta la vida en un 5%.
  • Bruja: se aumenta el daño un 10%.
  • Esqueletos (lápida, ejército, bruja, esqueletos): se aumentan vida y daño en un 5%.
  • Lápida: se aumenta la vida en un 10%.

Tendrás que actualizar Clash Royale el miércoles

Estos son todos los cambios y no tienen desperdicio alguno. Ahora tu mazo de Clash Royale tendrá que adaptarse a todos estos cambios, que son muy buenos para unos y malos para otros. La verdad es que no tenemos cambios radicales, pero sí me gusta que se reduzca el daño del gigante noble, aunque un 4% es demasiado poco.

¿Qué te parecen a ti estos cambios?

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